스타크래프트2 뉴스와 리뷰 게시판 입니다.

[ 밸런스는 정말 먹는건가요]
ㅡ밸런스 논란..!
최근 활발한 패치를 통한 테란, 저그, 프로토스 세종족간의 밸런스와 오류 , 버그등등이 수정되고있다. 현재 블리자드는 베타테스터들의 의견들을 스타크래프트2 포럼사이트에 남겨진 글들이나 기타 팬사이트나 여러 곳에서 모아오고 있다. 하지만, 아직도 고쳐지고 있지않는 밸런스에 대해서는 어떻게 생각하고 있을까 또한 이를 언제쯤 조정할지도 궁금하다. 정식발매때가 되서야 아~ 바퀴,뮤탈뜨면 쥐쥐구나 하고서 하향패치라도 할기세이다. 현재 여러 팬사이트의 유저들의 의견을 보면은 바퀴나 뮤탈리스크는 정말 넌밸런스라고 해도 다들 고개를 끄덕이며 한숨을 쉰다. 많은 넌밸런스로 인해 유저들은 아무래도 게임에 불편함을 없지 않아 느낄 것이다. 필자도 이런 저런 종족을 많이 해봤지만 , 전략도 게임에서 중요한 위치를 잡고 있고 현재는 많은 전략들이 생겨났다. 하지만 , 밸런스가 제대로 짜여있지않고 , 우위에 있는 유닛들만 뽑아서 게임을 한다면 전략시뮬레이션으로써 전략을 안쓰고 그저 우위에 있는 유닛만 뽑아서야 이게 무슨 매력이 있겠느냐말이다. 필자는 현재는 저그를 하면서 그 실체를 겪어 봤는데 , 테란전에서의 바퀴는 정말 위협적이였고 , 뮤탈리스크는 나에게 승리만을 안겨주었다. 또한, 프로토스를 하면서는 불멸자도 이용해봤는데 , 불멸자 또한 약간은 내가봐도 조금 대응하기가 까다롭다고 느꼇다.
테란은 거의 저그와 프로토스에 치여서 힘도 못쓰는게 너무 안쓰럽다.
ㅡ무엇이 그렇게 유저를 애먹이는건가.!
우선 저그의 바퀴와 뮤탈리스크 , 프로토스의 거신과 불멸자 , 테란의 밤까마귀는 정말 현재 유저들 사이에서 많은 논란이 일고 있다. 하지만 , 테란은 현재 그리 사기적이라고 불리우는 유닛은 없다. 우선, 밤까마귀는 전략적유닛으로 사용되지만 , 그 위력이 장난이 아니다. 밤까마귀의 추적미사일은 정말 이전버전에서의 마인의 위력의 몇배는 된다. 또한 그범위도 꾀 넓기 때문에 무시하면 큰 코 다친다. ((실험영상)) 밤까마귀의 추적미사일은 거의 후반에 쓰이지만 , 활용빈도는 그리 높지가 않아 타 종족에 비해 테란은 그리 넌밸런스라고는 하지 않지만, 타종족에 비해 약하다는 감은 없지 않아 든다.
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추적미사일 - 15초동안 적을 추적하며 , 일정거리에 접근하였을때 속도가 빨라진다.
최대 100의 범위피해를 준다고 한다. 요놈만 있으면은 거신이고 바퀴고 다 순삭이다.
이번에는 저그의 바퀴와 뮤탈리스크. 바퀴는 초반부터 중반까지 꾸준히 이용되는 유닛이다.또한 바퀴의 생산에 필요한 미네랄75와 가스25에 비하면은 초반유닛중 가격대비기능성은 정말 최고이다. 테크또한 산란못(스포닝풀)과 바퀴소굴만 있으면 바로 생산을 할수가있다. 그리고 바퀴의 장점이라면은 높은 탱킹능력과 그와 함께 지닌 공격력또한 무시무시하다. 바퀴는 버로우를 하여서 이동을 할수있는 기술을 업그레이드하면은 사용할수가 있다. 또한, 바퀴는 빠른재생력이라는 능력을 갖고 있기때문에 버로우를 해서 체력을 회복한 후에 다시 땅에서 불쑥 튀어나와 유닛들을 공격하는 컨트롤을 능숙하게 한다면은 백전백승이다. 이런 바퀴가 초반에 자신의 앞마당에 와있다면 자신의 표정이 어떨지 상상이 가는가.. 필자는 거의 저그전을 하면은 불멸자를 조합하여 대처하지만, 불멸자가 갖춰지기 전에 바퀴들이 들어온다면은 정말 막막해진다.. 또한, 이곳에 히드라리스크까지 조합한다면은 정말 천하무적이 될 것이다.
[쎄쓰코라도 불러야될것 같다..!]
이전 버전의는 뮤탈리스크를 기억하는가? 마린,메딕의 조합에는 그저 불앞의나방처럼 순식간에 녹아내리던 뮤탈리스크. 그래도 이전버전에서는 일명 '뮤탈짤짤이'라는 정교한 컨트롤을 통해서 한번의 공격에 유닛을 죽이거나 건물을 순식간에 날려버렸다. 지금 스타크래프트2에서는 일명 쓰리쿠션이라는 무서운 보너스공격과 방어력이 0임에도 불구하고 뛰어난 생존률과 무시무시한 공격력을 자랑한다. 그 이유는 무엇인가..? 멀티플타겟에 의한 공격력에 문제가 있는것이 아닌가 싶다. 처음의 공격력이 두번째 타겟에도 그대로 전달이 되는것인지. 정말 그 공격력은 순식간에 모든걸 다 날려버린다. 해결책이라면 불사조를 써야 될것같다. 어느 사이트에서 불사조와 뮤탈의 대결을 실험주제로 삼아 실행하였는데 , 불사조가 거뜬하게 승리하는 모습을 보고 놀라지 않을수가 없었다. 하지만, 불사조와 뮤탈의 생산을 보면은 뮤탈의 생산시간도 빠르고 , 자원도 미네랄50이 더 적게 들어간다. 많은 수의 불사조를 모으기전에 뮤탈이 온다면은 이미 유저의 손은 키보드와 마우스를 떠 날지도 모른다.
[ 니들이 쓰리쿠션을 알어? ]
마지막으로 불멸자와 거신. 불멸자는 정말 맷집하나 끝내준다. 특히 중형,대형 유닛 상대로 그 진가를 발휘한다. 중형, 대형유닛들의 공격을 받으면은 불멸자의 특성인 강화보호막으로 인해서 피해가 급격히 감소한다. 또한 공격력도 중장갑을 상대로는 +30이라는 무시무시한 공격력을 가지고 있다. 하지만, 소형유닛에 약하다는점이 있지만 이점은 추적자와 질럿을 어느정도 조합한다면은 충분히 커버할수있다. 그리고 저그를 상대한다면은 불멸자를 상대할 저그 유닛이 없는게 넌밸런스이다. 하지만, 거의 불멸자를 생산하기위해 테크를 급하게 탔기 때문에 충분한 물량을 갖고 있지않기 때문에 바퀴들과 저글링들에 의해 순식간에 제압을 당하기 일쑤이다. 하지만, 초반을 잘 버티고 넘어간다면은 이 불멸자를 통해서 어느정도 전세를 역전 시킬수도 있을것이다.
[ 불멸자의 고민이라면 잘 죽지않아서 고민일것같다 ]
거신.. 말 안해도 많은 유저들이 이 거신이라는 말만 들어도 우선 기분이 다운될지도 모른다. 애써 모아놨던 유닛들이 거신몇마리에게 쓸려나가고 이 몇마리가 본진을 날리는걸 보고 정말 황당하고 어의없었을 것 이다. 필자도 거신을 처음에 보고 그냥 대수롭지 않게 여기고 질럿과 하이템플러 , 추적자를 조합하여 꾀많이 모아서 러쉬를 갔지만 거신 4마리와 추적자소규모에 그냥 쓸려나갔다.. 거신은 대형유닛으로 언덕을 자유자제로 넘나들고, 일자로 그어버리는 레이져빔은 스플래쉬 데미지까지 입히고, 사거리 업그레이드까지 있어서 쭉쭉 뻗어 나가는 레이저가 정말 무서울 정도이다. 특히 , 모든 유닛들이 생명체인 저그 입장에서는 카운터 유닛이 뮤탈밖에 없다. 또한, 거신은 생명체 유닛에게는 더욱 위협적이다. 아는 유저가 몇있을지 모르겠지만, 이 큰놈이 차원분광기(셔틀)에 타기도 한다고한다. 이때문에 테란의 병영에서 생산되는유닛들은 거신이 뜨면 그냥 발돌리는수밖에 없다. 스토리에서 그 무자비한 살상력때문에 봉인했다가 저그와의 전쟁발발로 인해 다시 전쟁에 배치 했다지만, 이건 정말 정도가 심각할 정도이다. 이런 거신은 공중공격을 못한다고 하니 공중유닛인 밴시,밤까마귀의 추적미사일, 공허폭격기 등의 공중유닛이나 테란의 경우 EMP를 활용하면은 될 것 같다. 하지만, 이미 그때쯤이면 어느정도의 추적자는 있을테니 많이 힘들것이다.
[ 안녕~친구들아 난 거신이야 일렬로 서줄래? ]
ㅡ 대처방법과 소감
스타크래프트2에는 현재 상성이라는 시스템이 존재 한다. 이 상성이라는 시스템을 최대로 활용하여야 할듯 하다. 무식하게 물량으로만 덤벼들었다가는 큰 코 다치기 쉽상이다. 게임을 통해서 이유닛과 저유닛의 상성을 제대로 숙지하며 게임을 한다면은 위의 유닛들을 상대하는데에는 어느정도 숙달이 될 것이다. 뮤탈리스크는 히드라리스크나 병영에 반응로를 붙이고 공업을 통하여서 해병을 다수 보유하여 상대하는등의 나름대로 대응책을 갖추어야 할것이다. 그래도 아직 평균적으로 많은 유저들의 의견을 모아본다면은 밸런스의 수정이 시급하다. 테란의 존재감을 스타2에서는 찾아볼수 없다는 유저도 있고 , 저그의 바퀴나 뮤탈리스크만 봐도 GG를 쳐버리는 유저도 있다. 이런 장면을 상대편에서나 같은편에서나 볼때면은 항상 안쓰럽다. 게임을 이기는데에 우선을 두지말고 전략을 통한 재미를 느끼는데에 우선순위를 두었으면 한다. 벼는 익을수록 고개를 숙이며 , 구겨진 종이가 더욱 멀리간다. 이처럼 블리자드도 시간이 지날수록 더욱 유저들의 의견에 귀기울일수 있도록 겸손해지고 항상 최선을 다하고 , 지금의 시련을 피하기보다는 직접 헤쳐나가면서 그 과정에서 해결법을 찾아서 이번 스타크래프트2도 이전의 스타크래프트처럼 흥행을 거두도록 노력하였으면 좋겠다. 하루 빨리 밸런스가 조절 되어서 많은 유저들이 더이상 거신이나 뮤탈리스크등 넌밸런스한 유닛들 때문에 울상짓지 않았으면 좋겠다.
By _ 권력 (Wegamer)
2010.03.18 거신때문에 한잔한 밤에..
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흠...요즘들어서 형이 널 참 잘키웠단 생각이든다..ㅋㅋㅋㅋ 고생많다..ㅋㅋ