길드원들이 추억할수 있도록 만든 공간입니다.

에이지 오브 코난의 겉모습을 꾸며주는 `스킨`과 같은 애드온들 외에도
게임 플레이시 불편한 부분들을 더 편하게 만들어주는 다양한 유틸리티들이 존재합니다.
현재 많은 유저분들이 애드온을 설치하는데 사용하는
AOC UI Installer같은 프로그램이 바로 코난을 위한 `유틸리티`라 할 수 있습니다.

캐릭터의 레벨이 높아질 수록, 또는 레이드와 같이 더욱 많은 콘텐츠들을 접하게 될 수록
전투로그를 분석하거나 기능상 편의를 제공하는 `유틸리티`들의 필요성 역시 증가하게 됩니다.

현재 해외와 국내에서 배포되고 있는 에이지 오브 코난 유틸리티들을 중심으로
이에 대한 소개와 추천 기능 및 활용법을 정리해보았습니다.
 

     코난 유저의 필수품 AOC UI Installer

아마도 코난을 플레이 중인 유저분들 대부분이 사용하고 계실 AOC UI Installer!
애드온(스킨)에 관련된 다양한 편의기능을 제공하고 있는 이 프로그램 덕분에 개발자는 다양한 해상도와 디자인에 대응하는 애드온을 한 파일로 압축하여 배포하고, 유저들은 손쉽게 코난이 설치된 폴더 내에 적용시킬 수 있습니다.

해당 프로그램은 코난 메카의 [애드온 자료실] 게시판에서 최신 버전인 3.0 Final판으로 배포되고 있습니다.
※AOC UI Installer를 사용하시려면 마이크로소프트의 .NET Framework 를 설치해야 합니다

▶AOC UI Installer 다운받으러 가기 [클릭!]◀

바탕화면에 생성된 바로가기 아이콘을 실행시키면 AOC UI Installer가 실행됩니다.
단순히 `애드온 설치`만을 위한 사용법은 매우 간단합니다.
자신의 컴퓨터를 기준으로 에이지 오브 코난이 설치된 폴더를 설정해준 다음
Zip파일로 배포되는 애드온 파일을 선택한 후 [Installer]버튼을 누르면 자동으로 설치가 끝나기 때문이죠.


[UI Install] 탭의 기능들

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이 유틸리티가 가진 가장 핵심적인 기능은 첫번째 탭인 [UI Install] 부분입니다.
이곳을 통해 애드온의 레이아웃 종류를 정하고, 구버전 애드온들의 xml버전을 최신으로 바꿔줄 수 있습니다.

하지만, 이번에 정식 공개된 3.0버전에는 단순히 경로를 찾아 `애드온 설치`를 진행해주는 기능 뿐 아니라
게임 내 스킨들의 레이아웃 및 세부 설정까지 그 영역을 확장 중입니다.
이번 3.0 정식버전 론칭과 함께 추가된 기능을 포함하여, 세부 메뉴들의 기능은 아래와 같습니다. 


[Advanced] 탭의 기능들

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[Plugins] 탭의 기능들
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AOC UI Installer가 가진 또 하나의 매력적인 기능은 바로 `버프 세부설정` 기능입니다.
표시되는 버프의 위치를 바꾸지는 못하지만, 버프아이콘의 크기와 표시개수, 간격 등을 설정해줄 수 있습니다.
단, 아이콘 사이즈의 경우 31 이하가 되면 아이콘 아래의 `버프/디버프 지속시간`이 표시되지 않으므로
그 외의 간격에 관련된 옵션인 Icon Spacing 쪽을 조절하시는 편이 좋습니다.

또한, 해당 설정을 적용시킨 뒤에는 게임을 끌 필요 없이, 채팅창에
/reloadui 명령어를 입력하시면 바로 자신의 버프아이콘이 어떻게 변했는지 확인할 수 있습니다^^

 

     게임이 지원해주지 않는 설정? AoC QS.NET를 이용하자

게임 내에서 지원해주지 않거나 제대로 적용되지 않는 다양한 설정을 보완하기 위한 유틸리티도 존재합니다.
그 대표적인 예가 바로 AoC QS.NET(이하 CQS)라는 프로그램인데요.
이 프로그램을 활용하면 풀스크린 창모드부터 클라이언트 실행시 빠른 로딩, 인트로영상 스킵 등 다양한 알짜배기 옵션을 설정하는 것이 가능해집니다^^
※AOC QS.NET을 사용하시려면 마이크로소프트의 .NET Framework 를 설치해야 합니다 

▶AOC QS.NET 다운받으러 가기 [클릭!]◀

설치 후 실행하면 간단한 [코난 클라이언트 폴더위치 설정]과정을 거친 뒤 바로 사용할 수 있습니다.
하지만 설정을 게임 상에 적용하려면 코난 클라이언트를 완전히 종료한 후 다시 실행해야 합니다.

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위의 옵션들 중 사용하고자 하는 항목을 체크하고 [OK]를 누르면 해당 설정이 실행됩니다.
(CQS는 사라지지만, 그 설정은 모두 코난 클라이언트에 적용된 뒤니 안심하셔도 됩니다^^)
한 번 설정을 적용해준 뒤로는 다시 옵션을 바꿔야 하지 않는 이상 자동으로 모든 기능이 적용되는 방식입니다.

CQS실행시 가장 유용하게 사용되는 기능은 General options와 Performance tweaks의 CPU 다중코어 설정 부분입니다. 해당 옵션들은 다른 프로그램에서는 지원해주지 않는 기능일 뿐더러, 별도의 편집 없이 체크 한 번 만으로 초보도 간편하게 원하는 기능을 누릴 수 있기 때문입니다. 단, [풀스크린 창모드] 옵션의 경우 게임을 실행했을 때마다 창모드의 프레임에 해당하는 부분의 그래픽이 깨진 상태로 출력되기에, 게임상의 [비디오 옵션]으로 들어가 창모드를 해제한 후 다시 설정해줘야 제대로 적용됩니다.

 

     마우스 포인터를 바꿔보자! MousePointerCopy Plug-in

MousePointerCopy는 단일 프로그램이 아니라, 앞서 소개해드린 AoC QS.NET의 플러그인 파일입니다.
하지만 이를 CQS와 함께 활용하면 게임 내의 마우스 포인터를 플레이어가 원하는 모양으로 바꿔서 사용하는 것이 가능해집니다. 이는 기본 UI나 애드온으로는 사용할 수 없는 기능이죠.

▶MousePointerCopy Plug-in 다운받으러 가기 [클릭!]◀

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이 플러그인 파일을 다운로드 받은 후 마우스 포인터 룩체인지로 활용하는 방법은 애드온(스킨)과 비슷합니다.
CQS 실행시 해당 플러그인에 의해 Customized₩gfx₩mousepointer 폴더 내에 저장해둔 마우스 커서들이 강제로 Gui폴더의 default₩gfx₩mousepointers 폴더에 있는 기본 마우스 커서에 덧씌워지게 됩니다. 다만 이는 애드온과 달리 표현 그대로 `덮어 씌워지는` 것이기 때문에,
원본 폴더인 default₩gfx₩mousepointers를 반드시 백업해둬야 합니다.
※DX9 사용자(Windows XP)의 경우는 tga(32bit) 확장자의 아이콘 파일을, DX10 사용자(비스타 이상)는 ico(4bit/16color) 확장자의 아이콘 파일을 교체하셔야 정상적으로 게임 내에 적용됩니다. 만약 DX9 유저인데 ico파일로 저장했다면 게임에 접속해도 마우스 커서는 바뀌지 않습니다. 

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▲마우스커서를 바꾼 후 게임상에서 사용중인 모습
해당 마우스 커서는 게임 내 오리지널 커서 중 mousepointer_cast_hostile.tga 파일을 활용한 것

해외버전 클라이언트 에서는 Customized내에 만들었던 mousepointers 폴더를 지운 후 Conanpatcher.exe 파일을 사용하면 자동으로 기존의 마우스 커서를 복원할 수 있습니다. 하지만 국내의 코난 클라이언트는 해외와 동작 방식이 완전히 다르기 때문에 자동으로 마우스 커서를 복원할 방법이 없는 상황입니다. 코난 메카에서 배포중인 MousePointerCopy Plug-in 에 클라이언트의 원본 마우스 포인터 파일들을 함께 압축해두었으니, 원래의 마우스 커서로 되돌리고 싶다면 Default 폴더의 mousepointers 폴더에 해당 파일들을 덮어씌우는 방법으로 복원하시면 됩니다.

 

     콤보 애드온+데미지 미터기까지! 프리돌리노 님의 WeGini

현재 해외 유저들이 개발한 데미지 미터기류 애드온들은 전투기록 및 언어의 차이점 때문에 국내의 전투 기록들과 호환이 되지 않는 상태입니다. 하지만 최근, 알리사 서버 위게이머(Wegamer) 길드의 프리돌리노님이 직접 데미지 미터기에 콤보 매크로의 기능까지 담긴 종합 유틸리티를 공개하셨습니다.

위지니(WeGini)로 명명된 이 유틸리티는 크게 콤보매크로/주문조합 매크로/데미지 미터기 세 가지 기능을 지원합니다. 현재 위게이머 길드 홈페이지에서 다운로드할 수 있으며, 해당 사이트에 대한 회원가입이 필요합니다 :)
※위게이머 사이트에 대한 가입은 길드 가입과 무관합니다.
※해당 프로그램이 정상 동작되기 위해서는 코난 설치 경로에 한글이 포함되어 있지 않아야 합니다. 또한, 유틸리티 설치 경로는 기본적으로 셋팅된 위치에 설치하실 것을 권장합니다.
※WeGini를 사용하시려면 Adobe AIR 2.2를 설치해야 합니다

▶WeGini 다운받으러 가기 [위게이머 홈페이지로 새창이동]◀

위지니를 설치한 후 첫 실행시 User메뉴가 가장 먼저 실행됩니다.
위지니의 다양한 기능을 적용시킬 자신의 캐릭터명과 코난이 설치된 경로를 선택해주세요.

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User부분에 모든 정보를 입력한 뒤부터 Combo/Spell/Damage를 활용할 수 있습니다.
Combo의 매크로 기능부터 다루는 방법을 차근차근 알아보도록 하죠.


[Combo] 탭의 기능들

※주의사항: 콤보 시작키는 단일키 및 기능키(F1~12, Home, PgUp, PgDn, End), 조합키(!=알트, ^=컨트롤, +=시프트)로 사용 가능하며, 단축키를 눌러서 등록이 아니라 해당 키의 명칭을 직접 입력하세요 (알트a = !a)
※대체키 기능은 아직 지원되지 않고 있습니다

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매크로가 한 번 적용되기 시작한 뒤로는 작업관리자(Ctrl+Alt+Del키를 누르면 나오는 창)의 응용프로그램 목록에서 AOCMacro.exe를 강제종료하지 않는 이상 해당 기능이 계속 적용됩니다. 따라서 게임플레이 도중 채팅창을 사용하거나 할 경우에는 미리 설정해둔 매크로 Suspend키를 눌러 문자열 충돌을 방지하시는 것이 좋습니다. 채팅이 끝난 뒤엔 다시 Suspend 키를 눌러 매크로를 재실행 하시기 바랍니다.

또한, 콤보 시전 중 무빙을 하게 될 경우에는 매크로 사용에 문제가 발생할 수 있습니다. 이런 경우에는 매크로 Pause키로 잠시 매크로 기능을 일시중지한 후, 무빙이 끝난 다음 다시 매크로 Pause키를 놀러 이어나가시면 됩니다.

마지막으로 [휠 무빙] 기능은 마우스 휠을 사용하여 전진 더블탭/후진 더블탭(방향키 두번 버프) 효과를 사용할 수 있는 기능입니다. 이 기능을 사용하고자 하실 경우에는 `사용`에 체크해두세요.


[Spell] 탭의 기능들

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Spell에서 지원하는 기능은 Combo와는 그 개념이 약간 다릅니다. Combo는 게임상에 정해져 있는 콤보공격 방향키를 자동으로 사용해주는 기능이지만, Spell은 플레이어 본인이 원하는 시전 사이클 순서에 맞춰 해당 주문들을 차례로 사용할 수 있게 해주기 때문이죠. 그렇기에 해당 주문의 정보를 입력하는 목록에 기입할 수 있는 [등록키]는 실제 게임상에서 사용하는 단축키를 그대로 등록해두어야 합니다. 콤보 시전처럼 공격 방향키가 정확히 고정된 상태가 아니기 때문입니다.


[Damage] 탭의 기능들

※해당 기능을 이용하려면 게임 내의 전투기록을 txt파일 형태로 저장시켜주는 전투로그 저장 기능을 활용해야 합니다. 게임 클라이언트에서 기본적으로 지원하고 있는 기능이기에, 채팅창에 /전투로그저장 1 만 입력하면 기록을 남겨둘 수 있습니다. 반대로 전투기록을 종료하려면 /전투로그저장 0 을 채팅창에 입력하세요.
※안내: 현재 데미지 총합 기능만 지원되고 있습니다. DPS기능은 추후 추가 예정.

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Damage 탭에서는 현재 자신의 파티/레이드에 함께 참여중인 동료들의 전투 메세지를 기초로 전반적인 전투 척도를 비교해볼 수 있습니다. 현재는 데미지 총합만을 지원하고 있지만, 추후 DPS까지 추가된다면 좀 더 활용 가능성이 높아질 것으로 기대됩니다^^

 

     아직 국내는 UI 불모지! 편리한 길에는 시간이 필요하다

대부분의 에이지 오브 코난 관련 유틸리티들은 해외 서버를 중심으로 업데이트 되고 있습니다.
애드온으로 대표적인 WOW처럼 게임 클라이언트 자체적으로 구동되는 것이 아니기 때문에 언어의 장벽 및 북미 정보에 약한 국내 유저들은 이를 제대로 활용하고 있지 못한 상황입니다.

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▲DPS 및 힐량부터 플러그인을 통한 `보스 스킬 경보`기능까지 구현할 수 있는 Conan Stats
하지만 한글로 된 전투로그를 읽지 못해 사용할 수 없어 아쉬울 따름

아직 서비스 초기인 만큼, 국내에서 활용할 수 있는 유틸리티의 폭은 매우 좁은 상태입니다.
하지만 유저들의 꾸준한 기대와 관심이 함께 한다면 언젠가는 해외 유저들도 부러워 할 만한 멋진 유틸리티들이 등장할 수 있으리라 믿습니다^^

 

글: 게임메카 엘타냥 기자 (tepery79@gamemeca.com)

 

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http://wegamer.co.kr/xe/396955/567/trackback

[레벨:11]부르즈가쉬

2010.06.29 05:34:05
*.207.156.253

제 게임 인생중 몸담고 있는 길드가 메스컴 타긴 이번이 처음이네요 자랑스럽습니다. 그리고 프리돌리노님 수고하셨어요~

[레벨:4]자의누리

2010.06.29 21:30:13
*.193.129.129

이런 기사보니 같은 길드로써 자부심이 생기네요 프로돌리노님 수고많으셨습니다.

[레벨:14]루비에르(Honeybee)

2010.06.30 14:22:15
*.128.151.169

ㅎㅎ 자랑스럽네요!!

[레벨:8]태사후

2010.07.17 22:48:37
*.200.33.145

복잡하네욤

[레벨:5]골드에디션

2010.07.24 22:48:56
*.202.178.61

도전해봐야겠네요

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